Публікації

Показано дописи з міткою "двухядерные процессоры"

Оптимизация Watch Dogs 2 и Watch Dogs под слабые компьютеры, пояснение почему вам не поиграть на Dual Core CPU

Зображення
Вечно в Ubisoft берут да убивают оптимизацию, это было с первой частью собако, это случилось и со второй и если во вторую часть можно было как-то играть на низких настройках, то в первой части это было практически невозможно без ручного редактирования файла настроек. Такой файл есть и для Watch Dogs 2. Мне удалось убрать фризы, да игра больше не фризит, до этого при разгоне и поворотах игра подвисала, это довольно ощутимо и неприятно. Также увеличил количество FPS 30-53, если раньше было 20-41 и проходить игру было невозможно в некоторых заданиях на устранение. Пришлось уменьшить дальность отрисовки. Дурацкого размытия в автомобиле тоже нету, но если честно, лучше бы оно было, увидите сами, на чем сэкономили юбики.

Watch Dogs оптимизация и двухядерные процессоры

Зображення
  Не смотря на все запугивания, про минимальные требования Видеокарта: совместимая с DirectX 11 и с 1 ГБ видеопамяти (Nvidia GeForce GTX 460/AMD Radeon HD 5770); процессор: Intel Core 2 Quad Q6600/AMD Phenom X4 9750; оперативная память: 4 ГБ. Я решил скачать и проверить на своем Athlon x2 250 , 4gb RAM , ASUS 5770CuCore Первый запуск был неутешительным, игра выдавала очень мало ФПС, а последующие приводили к фризам, как показывает данный график: Как говорит диспетчер задач, игра фризит процессор но на деле сама игра идет рывками, фоновые приложения работают отлично  Видеокарта же, справляется с текстурами и детализацией нагрузка при игре составляет около 30-40 %, за данными ATI Catalyst Control Center (его я рекомендую выключать перед запуском игры, убивайте через диспетчер задач). Кстати, для 4гб ОЗУ, рекомендую выставить файл подкачки и закрывать всякие торренты, скайпы, аськи и прочее.  Погуглив я отобрал рабочие способы оптимизации, заметные два из н